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新設されたゆうとんのブログです。メモぐらいの気持ちで書いていけたらと思っています。

第7回バチコンお疲れさまでした

 こんにちは。ゆうとんです。

 第7回のバチコン、お疲れさまでした。まずは最高記録のスクショを貼り付けたいと思います。

最高記録

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 納品数262個、最高キケン度270%到達となりました。
 どんぴこで、さらにWave3以降必ずテッキュウが湧くというシナリオとなっており、以前たちのバチコンよりかなり集めやすい印象だったかなと思います。

 まあただ集めやすいというだけで、最高キケン度には到達できませんでしたが。あと一歩及ばずといったところでしたね。

 私はホクサイでしたが、思っている以上に納品はできなかったなと感じています。

 ではWaveごとに話していきたいと思います。

Wave2

 Wave2はドロシャケとなりました。3つ前のドンブラコと同じですね。
 ただ唯一違うところはエクスがいるところ。エクスが肝心要となるわけです。

 このシナリオでは金ドロが3体ぐらいしか湧かないのでかなり少ないのですが、必ずイクラ投げをしないと入らない場所に出る以上、そこまで金ドロが増えても納品が終わらないのかなと思います。
 まああと1体ぐらいなら出てくれても良かったんですけどね。13体目以降を放置して納品を行うと82個納品でストップしてしまうので。この回は奮いませんでしたが……。

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出現モーションが終わる前にボムを転がす もっと早くていい

 なお、これのおかげでドロシャケの真下にボムを貫通させてダメージを与えられるようになりました。新時代とも呼称されるみたいですね。通常シフトでもやりたいところですが、どこに出るか分からないので非常に運次第です。
 満潮なら1/4なのでギリ当たるかな程度。大体納品してるし討伐音聞いておかないと無理なので、かなり難しいですが……。

Wave3

 2番目に難しいWaveと感じました。計8体ものタワーが湧くとかいう非道なシナリオになっております。しかもエクスがいるのにカタパは1体。どうして。

 2倍になる52に到達するのが結構大変でした。正面と左を担当していたのですが、60秒辺りに湧くナベブタタワーのイクラを、タマヒロイが持ってくるか否かで納品数が大きく変わってしまうんですよね。
 そのためにタマヒロイを予約する動きとして、討伐する場所にイクラを投げていました。ただ直前に湧くモグラをタゲ拾いしてもらうために、味方より前に出てはいけないのが難点でした。

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このタマヒロイが来るか否かで52納品できるかが変わる なおこのトライは予約できていないため来るのが遅い

 この動きが日曜だったためにここの改善ができず時間切れ。ナベブタの下に金イクラを置くのは微妙なため、かなり不安定な動きをしていたと思います。

 52以上の納品自体はできていましたが、もっと再現性を高めたかったと感じています。

Wave4

 今回1番難しいWaveでした。霧は本当にいいイメージが無い。第3回がダムでWave4霧だったのですが、そちらが非常に難しくてですね。それに引きずられてイメージが最悪です。

 こちらでもタマヒロイ予約をすることで納品数を上げているつもりです。ただこのタマヒロイは左の金網を貫通して通っていくので、少しイクラが遠いんですよね。納品できないわけではないですが……。
 当初はもっと予約をしてなんやかんやするつもりでしたが、予約を忘れると一瞬で破綻するということで没に。

 土曜は後半の右後ろに出てくるテッパン、5イクラキンシャケ、10イクラキンシャケを正面にあるテッキュウ砲台まで寄せていました。ただ砲台で飛ばす+納品するというプロセスを踏む以上、あんまり増やせませんでしたね。

 日曜はこの3体をカゴ横に寄せる作戦にしました。……したかったのですが、なぜか途中から最後にカタパとタワーが湧く始末。
 一体なんでやと思っていましたが、4体以上湧いてあぶれる可能性があるのはキンシャケのみ。つまりあぶれて別のオオモノになったわけです。当時はなぜ何があぶれて別のオオモノになったのか分からず、ただ困惑していました。

 なお、見返すと早めに左に湧く1イクラキンシャケが倒されずにその辺をうろうろしていたようです。私の通った道が悪かったみたいですね。このせいで非常に不安定でした。

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奥の1イクラで1イクラキンシャケが倒されたと勘違いし、なぜか倒されない1キンシャケ あとでカタパタワーが湧いたのは言うまでもない

 そしてこれで時間オーバー。非常に悲しい結果となってしまったなと感じています。

Wave5

 いつもキケン度が変わるWaveです。210、240、270%まで体験しました。

 どんぴこの干潮は、中央にさえ寄せられれば結構入るので、意外といつも入りました。この記録は少し微妙でしたが、以前のバチコンより圧倒的に納品できています。60納品できるときもままありました。
 左にテッキュウ砲台が置かれ、正面にはタマヒロイが派遣され、そして左、正面寄りにオオモノが湧きやすいので、かなりイクラが中央に運ばれやすい印象。
 タマヒロイさえ見逃さなければ安定して入るWaveになっていましたね。210%でも60近く入ったくらいです。

総評

 非常に惜しかったバチコンだったなと感じています。もっと詰めれば280納品くらいはいけていたでしょう。

 やっぱりバチコンは開催時間が短すぎるなと。もしくはシナリオ配布してほしいと感じています。全部渡されたら全部やる勢いです。……いやどんぴこだけかも。
 Waveごとに練習ができないのも非常にもどかしいところ。おそらく3では変更されないと思うので、4があったらここは変更してほしいですね。

 土日に開催されようと、そこまで時間採れる人って多くないと思うんですよ。もっと多くの時間で開催してほしいと思います。
 シャケの侵略とは別で社内の催しなんですから、ほぼ永続的にやったっていいですよね。……もうそれはコンテストではないか。

 というわけで、やった時間的には計9時間くらいでした。個人的にはもっとやりたかったのですが、フレンドさんの都合が合わなかったので撤退。皆さんありがとうございました。