改めまして、あけましておめでとうございます。ゆうとんです。
2000年代も四半世紀を迎えたということで、もうこんな年月が経ってしまったんだなあと気づかされてしまいます。
もっとやることやりたいですね。
ということで。今年の抱負でも語ろうかと思います。
今年の抱負
みんなの3Dモデルを完成させる
まずはこれですね。
まあまだ描いていない子はいるんですが、とりあえず既に描いてある子を3Dモデル化しようと思っています。
おそらくそこまで時間はかからないんじゃないかなあと思っています。というのも天間くんを作った時に素体を残しておいたので。
トポロジーが大きく変わるのって尻尾しかないんですよ。まあ蓮くんとかの哺乳類じゃない子とか、他の子の髪型、耳とかで頭も変わりはしますが、少しだけですからね。
つまり身体と四肢はそのまま使い回せるわけです。なのでリトポロジーとかもしなくていいんですよね。頑張るのはテクスチャくらいかな。
ですので、知生くん、蓮くん、枡屋くん、碧森くんの4体+あと1体くらいは作りたいですね。
まあ裸体を作るのは簡単だと思っていますが、問題は服なんですよね。靴もみんな違うし。天間くんの服作りで普通に1ヶ月近くかかっていたので、今回もそのくらいかかりそうで怖いです。
一応ノウハウはあるので短縮はされると思ってはいますが……。
一つ目はこんな感じですかね。
みんなが活躍するゲームを作りたい
2つ目。マジで作りたい。
と言っても完成されたゲームを作るつもりはないんですが、元来作ったキャラを自分で動かしたいなあと思っておりまして。
もちろんVRCとかに持っていったりとかしてるじゃん、という話になるかと思うんですが、やっぱり制限された中での操作なわけじゃないですか。
自分で思った通りに動かしたい。そう思ってしまったわけです。
なので現在鋭意作成中です。まあなんとなくこうしたいなあみたいなのはあります。マリオと現実のパルクールを足した感じのやつが作りたくて。
キャラごとに能力が違ったりしたら面白いだろうなあ、なんてのも思っています。ゲームなので能力もちょっと飛躍させて、蓮くんなら水中で長い間息継ぎ無しで進める……とか。
動きをちょっとこだわりたいので、そこをメインに作りたいなと。正直最大の難関はレベルデザインですね。
まあ完成されたゲームとなるとUIもちゃんと作らないといけないので、そこも踏まえてちゃんと作るとは言いません。自分自身どこまで作るかすら分からないんですが……()
一応ゲームに関しては別で記事を書く予定ではいます。ただまとまらなかったりして投稿されない可能性もありますのでご了承ください。たぶん投稿します。
まとめ
まあそんな感じです。要は小説で作ったキャラを満遍なく活躍させたいということですね。
意外と作ったキャラをなあなあで終わらせたくなくて(そんなこと言ったら土森くんはどうなるんだよって話なんですが)。もうそれならいっそ3Dモデル作ってゲームに組み込んでしまおうということです。
なお、絵に関しては目標こそ立てませんが、継続して続けられたらなあと思っております。
そういえば去年一応絵に関しても抱負を書いたんですよね。Blenderからライティングを、まあまあ学べたのかなあと。数回しかやっていないので微妙なところではありますが。
去年の25枚は超えられない気がしますが、最低でも月1枚は描きます。まあ配信しながら描くつもりなので、2~3枚は描きたいですけどね。
ちなみにゲームに関しても目標を立てません。これは相変わらずですね。スプラとかいい加減S+になれよとか自分ですら思ったりするんですが、まあやる気があったらですかね。
それで2年やってきたわけなんですけれども。はい。
以上で締めくくらさせていただきます。今年は絵以外の創作を頑張るということで。
今年も良い1年になりますように! ではまた~。